OP. Guardian Blanco 21JUN20 21:30

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Dom May 31, 2020 8:37 pm
Mié Jun 24, 2020 7:54 pm


  • Editor:
    Rotciv


    Jugadores:
    8 unidades mínimo

    Unidades:
    -1st Reconnaissance Battalion


    Situación:
    Debido a la reciente crisis en la península de Crimea, los estados unidos destacaron una flotilla en el mar negro, que patrulla por las aguas de Georgia.

    Hace escasas horas el gobierno de Georgia ha recibido información de que varios grupos separatistas va a destacar misiles SCUD por varios puntos estratégicos y chantajear al gobierno georgiano para que ceda terrena a Rusia.

    Dado el volumen de amenazas, las fuerzas especiales georgianas se han visto desbordadas, y el gobierno georgiano han solicitado la ayuda de los EEUU.

    Los estados unidos desde luego van a ayudar a sus aliados, pero dada la delicada situación, a Georgia no le interesa que se sepa que ha solicitado ayuda a un gobierno extranjero, lo cual seria interpretado por todos como debilidad y podría conllevar ciertos peligros.

    Por lo que se ha decidido enviar a los marines de reconocimiento, conocidos como “Ghost Recon” por su capacidad para no ser detectados en territorio enemigo.


    Misión:
    La flotilla del mar negro, bajo el pretexto de unas maniobras, se ha acercado a la costa para facilitar el despliegue de los marines.

    Saldrán a bordo del LPD “SAN ANTONIO” del USMC, desde donde se desplegarán mediante desembarco anfibio en la costa, (se realizan ejercicios similares mas al sur con regularidad, por lo que deberían pasar bastante inadvertidos).

    Una vez en tierra se dirigirán a la zona objetivo, sin ser detectados.

    Una vez localicen el objetivo (lanzador SCUD) han de asegurarlo o destruirlo, evitando que el enemigo pueda utilizarlo.


    Objetivos Primarios:
    -Asegurar o destruir el lanzador SCUD


    Objetivos secundarios:
    -N/A


    Lugar:
    costa de Georgia (Chernarus)


    Fecha y hora:
    11-10-2015 09:20


    Parte meteorológico:
    Soleado, fuertes rafagas de viento


    Inteligencia:
    por desgracia la mision se tendra que realizar a la luz del dia lo cual dificultara el pasar desapercividos, dicho eso esta es una de las zonas mas despobladas de toda Georgia, por lo que fuera de los grandes nucleos de poblacion, apenas ahy gente.

    En georgia el servicio militar es obligatorio, por lo que todos los separatistas, tienen formacion militar, he incluso puede que experiencia en combate.

    Los separatistas portan equipacion georgiana estandar:
    -Armamento de origen Ruso en su mayor parte
    -Al ser miembro de la OTAN, Georgia a recibido alludas para comprar a sus soldados chalecos y cascos de proteccion balistica media alta, por lo que es de esperar que cuenten con ellos.

    Los georgianos no tienen unidades militares en esta zona, pero si hay unidades de policia. Estas no han sido informadas de nuestra presencia por lo que si nos ven, nos trataran como a hostiles e informaran de nuestra presencia, impidiendo la realizacion de nuestra mision.


    Recursos:
    1 * RG31_M2_GC_USMC
    3 * RG31E_M2_USMC
    4 * RG31_M2_USMC



    Suministros:
    Arsenales en punto de inicio


    Servicios:
    -LCU-1610


    Inteligencia cartográfica:
    En morado: Grandes poblaciones dentro del alcance del SCUD
    En verde: Aéropuertos/aérodromos dentro del alcance del SCUD

    Vista genérela:
    Imagen

    Vista Detallada de "PUSTA":
    Imagen


    Notas del editor:

    • Es una mision larga, unas 2 horas, por lo que es importante empezar puntualmente.
      • Uno de nosotros pilotara el LCU-1610 (es como cualquier barco), ya que la IA da muchos problemas
      • LCU-1610:
        • Velocidad maxima 28km/h
        • Capacidad: 3 o 4 vehiculos (dependiendo del tamaño de estos) y 60 infantes
    • No hay activador de final de mision. Desde el punto de vista del editor se puede finalizar:
      • al volver al barco con los coches si se ha destruido el SCUD
      • al volver al barco con los coches y el SCUD si se ha capturado intacto
      • En la zona del SCUD (se puede simular que aseguramos la zona a la espera de que lleguen refuerzos y terminarlo hay. NO HAY REFUERZOS)

    • Dado el creciente número de miembros he puesto más IA de la normal (menos de las 150 que se fijaron en el pasado como N.º máximo para que a la gente le fuese fluido) y he puesto desde el editor que los cadáveres se borran, por lo que no tiene sentido ir a buscar o verificar si la IA está muerta o no.
      *Como alguno ya ha preguntado, lo dejo aquí explicado: 150 IA no significa que sean 150 enemigos, sino que es la suma de unidades de Blufor+Opfor+independiente+civil



    NOTAS

     -Debéis estar 5 minutos antes del comienzo de la mision, no se esperará a los hombres que se retrasen para empezar. Deberas estar cenado, tener el juego actualizado y preparado y estar al momento del comienzo (21:25).

     -Se deberá chequear el Arma3Sync con mínimo dos horas (cinco con conexión ADSL o inferior) de antelación al inicio del entrenamiento.


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