OP. RASPUTIN V 29ENE17 2100A

Moderador: S3. Sección de Operaciones

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  • OPERATION ORDER

    TO: 1stLnt. Artemis
    DTG: 0000B2018MAY09
    SUJETO: OP. RASPUTIN

    ++++++++++++INICIO++++++++++++++



    ORIENTACIÓN


    1. SITUACIÓN GENERAL

      El desembarco en el norte de Altis ha sido un éxito. Hemos tomado el aeródromo objetivo, formado una cabeza de playa para el desembarco de tropas y apoyo logístico y aguantado un fuerte contraataque enemigo. En estos momento el enemigo ha desistido de intentar expulsarnos de su isla y se está centrando en atacarnos con artillería móvil dificil de localizar. Estos ataques han sido muy duros, han eliminado escuadras enteras de infantería aliada al sur y este del aeródromo, así como un LAV-25. Además la población de Oreokastro, base de la insurgencia ha sido borrada del mapa con artillería de cohetes enemiga.

      Estas acciones enemigas han traído algo positivo y es que la insurgencia local se ha enfurecido con los ataques del gobierno y ha incrementado su número y fuerza.

      En el preámbulo de las siguientes operaciones el enemigo se ha atrincherado alrededor del aeropuerto internacional civil.

    2. TERRENO

      Sin cambios

    3. METEOROLOGÍA

      Operación nocturna, baja probabilidad de niebla y lluvia.
    I) SITUACIÓN


    1. SITUACIÓN ENEMIGA

      1. COMPOSICIÓN


        Gran presencia de artillería enemiga por la zona. Extremen precauciones.

      2. CAPACIDAD

        D-Defensa
        R-Retirada
        R-Refuerzo
        A-Ataque

      3. INTENCIÓN
        Evitar o retrasar la invasión aliada en la isla.
    2. SITUACIÓN ALIADA

      1. INTENCIÓN DEL MANDO

        Iniciar preparativos para tomar el aeropuerto internacional de Altis. En una operación simultánea tomaremos la costa norte del objetivo con infantería regular, un pelotón blindado atacará frontalmente la meseta al noroeste del aeropuerto eliminando lo que queda de la división blindada enemiga y un pelotón de infantería se dirigirá al sur de nuestra base despejando las montañas.

        El objetivo de estas maniobras es asediar el aeropuerto enemigo y crear un pasillo seguro por el que fuerzas aliadas tomen el aeropuerto.
        Vuestra misión es tomar la cota de Pyrsos, incluyendo la fortificación situada al este y asegurando el poblado a las faldas de la montaña.

      2. UNIDADES ADJACENTES

        Sin aliados

      3. SOPORTE

        Fuego de mortero.

        Sin extraccion medica

        Hospital de campaña no disponible
    II) MISIÓN

    ¿Quien? Infantería Regular
    ¿Que? Asalto
    ¿Cuando? 0000B2018MAY09
    ¿Donde? Altis
    ¿Por qué? Tomar la cota de Pyrsos y asegurar los alrededores.

    III) EJECUCIÓN

    1. INTENCIÓN

      En proceso

    2. CONCEPTO DE OPERACIONES

      1. ESQUEMA DE MANIOBRAS

        El centro de gravedad enemigo es la disposición del terreno. Las altas cotas del sur de Abdera les proporcionan un fuerte control de la zona circundante y la fortificación situada en lo alto de la cota este de Pyrsos permite asegurar los alrededores. Por esta razón es prioritario que asaltemos la posición enemiga para asegurar el paso de fuerzas aliadas al aeropuerto internacional.
        Su principal vulnerabilidad es al combate cercano, la falta de apoyo aéreo y la baja visibilidad durante la noche.
        Mi intención es aprovechar la oscuridad de la noche para infiltrarnos en la cota principal de Pyrsos y tomarla mediante un golpe de mano. Posteriormente usaremos la altura del pico para asediar la fortificación de la cota este. Utilizaremos fuego y maniobra para aproximarnos y tomar los edificios del collado y asegurar un punto de asalto a la fortificación. La última fase del asalto estará precedida por fuego de apoyo de mortero y de lanzagranadas sobre las posiciones enemigas.
        Si da tiempo procederemos al asalto de la población en la falda de la montaña.
      2. TAREAS

        Hitman 1: Servirá como fuerza principal. Durante el golpe de mano actuarán como fuerza de asalto. Tras la toma de la cota principal de Pyrsos maniobrarán en ocultación para tomar el collado. En la fase final usarán fuego de lanzagranadas para debilitar las defensas de la fortificación enemiga, tras lo cual desplegaran una cortina de humo que les permita avanzar hasta la cota sin ser vistos.
        Hitman 2: Servirá como fuerza de apoyo. Actuarán como equipo de armas desplegando una ametralladora media M240. Durante el golpe de mano proporcionarán apoyo y cobertura al equipo de asalto. Tras la toma de la cota principal se moverán a uno de las posiciones indicadas sobre la marcha, en función de la respuesta enemiga al asalto. Permanecerán durante el resto de la operación como fuerza de apoyo protegiendo a la fuerza principal y asediando las fortificaciones enemigas.

      3. INSTRUCCIONES DE COORDINACIÓN

        • Cronograma:
           
        • Escala de Prioridad
          
          1- Tomar las cotas de Pyrsos

          
        • Medidas de Control Tácticos

        • ROE

          Tarjeta Alpha

          

    IV) LOGÍSTICA

    1. MANTENIMIENTO

      N/A

    2. TRANSPORTE

      N/A
    3. SUMINISTROS

       -Subsistencia: No se requieren raciones de campo.
       -Vestimenta: POE. A ser posible nos cambiaremos de equipamiento en los submarinos a camuflaje boscoso.
       -Armamento: POE. Armamento regular.
       -Equipamiento: POE. Regular.

    4. PERSONAL

       -Debéis estar 15 minutos antes del comienzo de la misión, no se esperará a los hombres que se retrasen para empezar la operación, debes estar cenado, tener el juego actualizado y preparado y estar al momento del comienzo de la operación (21:05).
       -Se deberá chequear el Arma3Sync con mínimo dos horas (cinco con conexión ADSL o inferior) de antelación al inicio de la operación.

    V) MANDO Y SEÑALES


    1. SUCESIÓN DE MANDO

      La sucesión en el mando sigue el POE

    2. SEÑALES 

      1. FRECUENCIAS

        Tarjeta de Frecuencias #1

      2. INDICATIVOS

        -Escuadra de Infantería: HITMAN

    OBSERVACIONES:
    • Para reclutas:
      -Estan permitidos sistema de vision nocturna.
      -No está permitido el uso de miras.
    Artemis
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