Operation Warrior's Liberty 2 09FEB20 2130A

Moderador: S3. Sección de Operaciones

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9 registros.
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Miliciano
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Adrian Aguilera
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Lun Feb 03, 2020 12:41 am
Lun Feb 03, 2020 11:31 am
Lun Feb 03, 2020 10:54 pm
Mar Feb 04, 2020 7:00 pm
Mié Feb 05, 2020 4:42 pm
Mié Feb 05, 2020 5:33 pm
Mié Feb 05, 2020 5:47 pm
Sab Feb 08, 2020 8:43 pm
Dom Feb 09, 2020 4:18 pm







Mar Feb 11, 2020 1:17 pm
DUDA

1 registro.
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Corvo Jue Feb 06, 2020 7:00 pm
NO ASISTE

1 registro.
49 de 50 huecos disponibles.
rotciv Lun Feb 03, 2020 12:36 am

  • Editada por:
    Rotciv

    Jugadores:
    8 unidades mínimo

    Unidades:
    -1st Reconnaissance Battalion


    Situación:
    En las ultimas horas, los MARSOC han asegurado el FOB "kino", y estan esperando refuerzos que les releven.

    El mando ha decidio mandar en 1º lugar a las fuerzas de reconocimiento para que reconozcan y aseguren los alrededores.


    Misión:
    Somos los primeros en llegar al FOB "kino", las fuerzas especiales agotadas por su operacion nocturna, mantendran posiciones defensivas en el FOB, y esperaran la llegada de los regulares.

    Nosotros reconoceremos y aseguraremos los alrededores del FOB, en especial la poblacion que hay al este del FOB.

    Objetivos Primarios:
    - Reconocer y asegurar la ciudad de Spetzyahir, al oeste del FOB "kino"

    Objetivos secundarios:
    - Destruir todos los vehiculos enemigos posibles



    Lugar:
    Cla fgan

    Fecha y hora:
    10 abril 2011 06:00

    Parte meteorológico:
    Muy nublado, posibles chubascos intermitentes


    Inteligencia:

    ISIS /DAES es muy fuerte en esta zona, desde nuestra retirada, se han dedicado a saquear y aterrorizar a la poblacion local.

    Estan fuertemente armados y cuentan con muchos recursos


    Recursos:
    -N/A


    Suministros:
    Arsenales en punto de inicio


    Servicios:
    -N/A


    Inteligencia cartográfica:


    Vista genérela:
    Imagen



    Notas del editor:

    -Salimos en el FOB "kino", un helicoptero aliado despegara y se marchara poco despues. Este helicoptero simula que ha sido nuestro trasnporte y en su retirada pasa por los activadores que inician la mision

    -No hay activador de final de mision. Una vez el mando considere despejado el objetivo puede dar por finalizada la mision

    -Dado el creciente número de miembros he puesto más IA de la normal (menos de las 150 que se fijaron en el pasado como N.º máximo para que a la gente le fuese fluido) y he puesto desde el editor que los cadáveres se borran, por lo que no tiene sentido ir a buscar o verificar si la IA está muerta o no.
    *Como alguno ya ha preguntado, lo dejo aquí explicado: 150 IA no significa que sean 150 enemigos, sino que es la suma de unidades de Blufor+Opfor+independiente+civil
    Preparate para lo peor. Y espera lo mejor.
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